تصنيف الكروت و المفاضلة بينهم حسب خصائص الكارت :
--------
الكثير من من يحكمون على قوة كارت الشاشة من حجم الرام
... و هناك من يضن أن كارت مثل gt 740 4gb أقوى من الكارت مثلا gtx 660ti 2gb ... و يستند فقط على جزئية حجم الذاكرة 4gb
... و هذا خطأ ... لأنه هناك الكثير من الأشياء تحسم قوة الكارت
مثل تردد المعالج الرسومي - تردد الذواكر - سرعة ناقل الربط للذاكرة ... و غيرها الكثير من الأشياء و التي تحسم فعلا قوة الكارت
... سأحاول ذكر كل ما يخص خصائص الكارت بالتفصيل
أهم الخصائص التي نختار من أجلها كارت الشاشة :
1 - إسم الكارت :
كما سبق و تحدثنا في العنصر الأول أن إسم الكارت و الجيل مهم جداا في إختيار كارت الشاشة وفق حداثة الجيل و تصنيف الفئات (ضعيفة / متوسطة / قوية)
2 - المعمارية :
كلما كانت المعمارية حديثة .. كلما كان الكارت قوي و مدعوم من الهاردوير الحديث و من السوفتوير
3 - دقة التصنيع :
كلما كانت تكنولجيا التصنيع أحدث و أكثر دقة (رقم أقل في البرنامج)
كلما كانت الحرارة و إستهلاك الطاقة أقل
4 - أشباه الموصلات (transistors) :
مرتبطة بدقة التصنيع و حجم الشريحة .. كلما قلت دقة التصنيع للمعالج الرسومي و زاد حجم الشريحة ... سيزداد معها عدد أشباه الموصلات
5 - المعالجات النقطية ROPs :
المعالجات النقطية كلما زادة يزداد معها الأداء ... و هي المسؤولة عن مضادت التعرج
... و سابقا كانت أيضا مسؤولة عن معالجة الظلال قبل أن تدمج لاحقا تقنية لمعالجة الظلال
6 - Bus Inteface :
نوع مخرج كارت الشاشة ... و كما هو موضح في الصورة pc-e 3.0 .. بمنفذ X16
7 - المظللات shaders :
هي الوحدات المسؤولة عن الظلال ... هي غير مسؤولة عن زيادة الأداء ... لكنها مسؤولة عن جودة و نوعية الظلال
8 - directx / shader :
إصدار directx و إصدار shader المظلل ... أحد أهم العوامل التقنية في إختيار كارت الشاشة
... و كما وضحنا سابقا في العنصر 1 ... حيث توجد مثلا بعض الألعاب تتطلب فقط dx 11 ... و لن تشتغل مع كارت لا يدعمها و لو كان قوي جداا
و مثال على ذلك الكرتين gts 450 و gtx 295 ... حيث أن الكارت الأخير أقوى من gts 450 بمراحل ... لكنه لا يدعم dx 11
... على عكس الكارت gts 450 الذي يدعمها ... و بالتالي سنرى الكارت gts 450 يشغل ألعاب لا يستطيع الكارت gtx 295 تشغيلها
9 - معدل ملء البيكسل pixel fillrate :
هو أحد أهم العوامل التي نختار لأجلها كارت الشاشة
... وهي تمثل معدل ملء البيانات على البيكسل (النقاط الصغيرة على الشاشة)
... و كلما كان المعدل أعلى ... كلما كان الأداء أفضل
... و كما نلاحظ في الصورة أعلاه فإن الكارت لدي يستطيع ملء 30.6 (ألف مليار/بليون) بيكسل في الثانية
10 - معدل ملء الإكساءات texture fillrate :
أيضا هذا المعدل من بين أهم العوامل التقنية التي نختار لأجلها كارت الشاشة
... كلما كان معدل ملء الإكساءات أكثر ... كلما كان الكارت أقوى ... و كلما كان الأداء اعلى
... الإكساءات هي المسؤولة عن سطح المجسمات في الألعاب
و كما تلاحظون في الصورة الفوق ... الكارت يستطيع ملء 76.4 بليون سطح في الثانية
11 - نوع الذاكرة memory type :
نوع الذواكر في كارت الشاشة ... و الغالبة هي نوع gddr 5 ... يوجد القليل من الكروت gddr 3 ... لكنها ضعيفة
و الأكيد من يشتري كارت شاشة فعليه إقتناء واحد ذو ذواكر gddr5 ... حيث ترددها أعلى و أداءها أفضل
12 - سرعة ناقل ربط الذاكرة bus width :
تمثل سرعة الربط بين الذواكر و المعالج الرسومي
... كلما زاد عددها سيزداد معه معدل نقل البيانات من الذاكرة للمعالج لمعالجتها
.. و بالتأكيد هي عامل مهم في سرعة الكارت و أداءه ... لذلك هي أيضا من أهم العوامل التي نختار لأجلها كارت الشاشة
... مثال في الكارت لدي سرعة ناقل ربط الذاكرة 256bit
13 - حجم الذاكرة memory size :
هي عامل مهم أيضا في كارت الشاشة و إختياره ... و خصوصا في الآونة الأخيرة حيث إنتشرت الألعاب ذات التفاصيل الكبيرة
... و كلما زاد حجم الذاكرة كلما زاد الأداء .. بالطبع حسب متطلبات الألعاب
و مثال على ذلك لعبة تتطلب كارت شاشة 1gb لتحمل على أقصى الإعدادات ... لو نحضر مثلا نفس الكارت لكن مع رامات أعلى مثلا 2gb ... لن يزيد وقتها الأداء
+ علاقتها طردية مع زيادة دقة العرض ... كلما زادة دقة العرض ... كلما تطلبت اللعبة حجم رامات أعلى لتخزين التفاصيل
+ زيادة الدقة يشمل أيضا العناصر أعلاه ... و كلما زادة الدقة ستحتاج زيادة في القيم أعلاه
14 - عرض نطاق التردد bandwidth :
و هذا يعتبر أيضا من أهم العوامل التي تحدد قوة كارت الشاشة ... و التي بموجبها أيضا نختار البطاقة الرسومية المناسبة
هو حجم نطاق سرعة الربط الفعلية بين الذواكر و الكارت ... و نستطيع حسابه حسب المعطيات السابقة :
تردد الرامات 1400mhz نقسمه على 2 = 700
ثم نظربه في سرعة ربط ناقل الذاكرة 256
700×256 = 179200 ميغاهرتز ... نقسمها على 1000 لتحويلها للجيغا هرتز
و الحاصل 179.2 جيغاهرتز في الثانية
15 - تردد المعالج gpu clock :
من بين العوامل التي تحدد قوة الكارت و هي من بين المتغيرات في كسر سرعة كارت الشاشة
... الزيادة في التردد بالكسر يرافقها الزيادة في أداء الكارت
16 - تردد الذواكر memory clock :
أيضا أحد أهم العوامل التي تحدد قوة الكارت و هي أيضا من المتغيرات التي يمكن التعديل فيها بكسر السرعة
+ هناك أيضا تردد boost... و هذا العنصر موجود في كروت nvidia .. مثله مثل الفيزيكس و الكودا
+ نقطة جانبية لكن مهمة :
كسر سرعة كارت الشاشة يكون بالتغيير في ترددات معالج و ذواكر كارت الشاشة
... و الزيادة في الترددات = الزيادة في معدلات ملء (البيكسل/الأسطح) + عرض نطاق التردد أيضا
لمعرفة كل التفاصيل المتعلقة بكارت الشاشة هناك برنامج gpuz
... و لعمل المقارنات بين الكروت تقنيا هناك بعض المواقع مثل موقع : cpuboss
... و مثال على ذلك مقارنة بين r9 280x و r7 260x
... سنجد فرق كبييييير بينهما في التفاصيل المذكورة أعلاه لصالح r9 280x
مثل سرعة ناقل ربط الذاكرة و معدل ملء البكسل و معدل ملء الاكساءات و عرض نطاق التردد و الكثير من التفاصيل الثانوية الأخرى
مثال آخر للمقارنة بين الكرتين gtx 980 و r9 280x
.... الفارق أيضا كبييير جداا لصالح gtx 980
فضل خصائص الكارت في إختيار كارت لشاشة :
الكارت القوي يستمد قوته من الخصائص القوية و الحديثة ... و بمقارنة الكروت حسب خصائصها نستطيع المفاضلة بينها بكل سهولة
... و إختيار المعمارية الحديثة و الدعم الحديث للتقنيات الرسومية مثل directx و shader model
و أيضا إختيار كارت الشاشة بذواكر أكبر هو الحل الأمثل لإكتساب كارت شاشة المثالي و الذي سيعمر معكم لسنوات